★ Server
Rumbleverse-Serverstatus
Live-Spielerzahlen, Spielerverlauf und die Zeiten, zu denen wirklich gespielt wird. Alles in deiner Zeitzone.
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Über diese Zahlen
- Jede Minute wird die Serverliste gelesen, die der rVclient-Launcher zeigt, und die Spielerzahl jedes Modus gespeichert. Der Verlauf beginnt, als die Aufzeichnung losging.
- Die Liste liefert nur Zahlen, nicht, wer spielt. Das zeigt, wie viele gleichzeitig on waren, nicht wie viele verschiedene Leute gespielt haben.
- Spielerstunden: eine Person, die eine Stunde spielt. 30 Leute, die 2 Stunden spielen, ergeben 60 Spielerstunden.
- Matches: wie oft ein Match auf einem Server begonnen hat (die Barge gestartet ist).
- Lücken im Diagramm sind Zeiten, in denen der Recorder offline war. Die Auswahl von Region, Modus und Server gilt für das Diagramm, die Tabellen und die Stoßzeiten.